Głównym punktem programu będzie Assistant Planning Mode. To funkcja, która ma realnie zmienić sposób, w jaki projektujemy logikę w grach. Zamiast ręcznego wpisywania każdej linijki kodu dla prostych zadań, AI pomaga w planowaniu struktury i sugeruje rozwiązania, co znacząco przyspiesza proces deweloperski. Dla twórców oznacza to mniej czasu spędzonego na powtarzalnych czynnościach, a więcej na dopracowywaniu samej rozgrywki.
Webinar poruszy również temat inteligentnych modeli proceduralnych (Procedural Models). To klucz do tworzenia ogromnych, zróżnicowanych światów bez nadmiernego obciążania silnika gry. W połączeniu z nową funkcją Scene Analysis, deweloperzy otrzymają konkretne dane o tym, jak optymalizować swoje projekty, aby działały płynnie na każdym urządzeniu – od smartfonów po konsole PlayStation 5.
Sesja Q&A na żywo pozwoli bezpośrednio zapytać inżynierów z Roblox Corporation o techniczne aspekty wdrażania tych nowości. Jeśli chcecie, aby Wasza produkcja wyróżniała się wydajnością i zaawansowaną interakcją, warto zarezerwować czas w ten czwartek. To rzadka okazja, by zobaczyć te narzędzia w akcji jeszcze przed ich masowym upowszechnieniem w meta.
