Wprowadzenie trybu multiplayer do Rhythia otwiera zupełnie nowe możliwości przed fanami precyzyjnego klikania w bloki. System został zaprojektowany z myślą o prostocie i integracji z platformą Valve. Gracze mogą teraz tworzyć własne poczekalnie (lobby), zapraszać znajomych bezpośrednio z listy Steam lub udostępniać publiczne kody, które pozwalają na szybkie dołączenie do wspólnej sesji.
Co ważne dla fanów customowych poziomów, zarządzanie kolejką map jest elastyczne, ale uporządkowane. Choć to gospodarz (host) ma ostateczną kontrolę nad tym, co i kiedy zostanie zagrane, każdy uczestnik zabawy może dodawać własne propozycje do kolejki. Aby uniknąć bałaganu, deweloperzy wprowadzili zasadę, że tylko właściciel konkretnej mapy w kolejce może ją z niej usunąć.
Jak działa synchronizacja w lobby?
Wszystkie funkcje społecznościowe, w tym czat tekstowy i system zaproszeń, opierają się na infrastrukturze Steam. Jest to świetna wiadomość dla osób, które cenią sobie stabilność połączenia. Warto również zwrócić uwagę na kwestię modyfikacji – są one konfigurowane przez hosta i automatycznie współdzielone z resztą graczy, co eliminuje problemy z niezgodnością wersji podczas wspólnych sesji.
Dla gry takiej jak Rhythia, gdzie liczy się każda milisekunda, dodanie trybu wieloosobowego to odważny krok. Zamiast samotnego bicia rekordów, gracze dostają narzędzie do budowania lokalnych społeczności i bezpośredniego porównywania swoich umiejętności celowania w czasie rzeczywistym. To aktualizacja, na którą wielu czekało od premiery wczesnego dostępu.
