Dla nas, graczy, postać Sophii zawsze była tą silną, niezależną kotwicą w mrocznym świecie Amicii i Hugo. W nadchodzącym tytule zobaczymy ją jednak z zupełnie innej perspektywy. To nie jest jeszcze pewna siebie kapitan statku, którą znamy – to młoda, uciekająca przed przeszłością grabieżczyni, która dopiero uczy się radzić sobie z traumą i własną wrażliwością. Twórcy podkreślają, że motywem przewodnim jej historii będzie konfrontacja z bolesnymi sekretami związanymi z Maculą, co sugeruje, że jej losy były splecione z plagą znacznie wcześniej, niż przypuszczaliśmy.
Zmiana ram czasowych wymusiła na twórcach całkowity redesign postaci. Zapomnijcie o eleganckich elementach stroju z Requiem. Młodsza Sophia nosi znoszone skóry, ma dziksze włosy i bije od niej aura kogoś, kto codziennie walczy o przetrwanie w skrajnej biedzie. Ten surowy wygląd idealnie oddaje klimat Minotaur's Island, gdzie przyjdzie nam rozwiązywać zagadki i unikać pościgu wrogów.
Asobo Studio potwierdziło również, że to dopiero początek serii materiałów zza kulis. Wkrótce otrzymamy wywiad z aktorką Anną Demetriou oraz materiał „Into the myth”, który zgłębi mitologiczne aspekty świata gry. Wygląda na to, że Resonance: A Plague Tale Legacy nie będzie tylko prostym spin-offem, ale głębokim studium postaci, która zasługiwała na własną scenę już od dawna.
