Od teraz żetony Battle Passa zdobędziecie wyłącznie poprzez wyzwania dzienne i tygodniowe. To istotna zmiana dla graczy, którzy wpadali tylko na jeden szybki mecz – teraz progresja będzie wymagać bardziej konkretnych działań na boisku. Dla tych, którzy cenią sobie współpracę, Sloclap dodało funkcję „Team-up”, pozwalającą błyskawicznie stworzyć skład z nowo poznanymi zawodnikami tuż po zakończeniu meczu.
W kwestii samego gameplayu, deweloperzy wzięli na warsztat defensywę. Defensive Stance otrzymał 8-procentową redukcję hitboxa, co oznacza, że blokowanie rzutów i podań będzie wymagało teraz znacznie większej precyzji i lepszego pozycjonowania. Jeśli polegaliście na „Vexis Dash”, musicie przygotować się na nerfy – ta umiejętność nie będzie już tak dominująca jak w poprzednim sezonie.
Wprowadzono również nową zasadę Goalkeeper Passback, która ma ukrócić grę na czas i wymusić bardziej ofensywne zachowania bramkarzy. Dla fanów rywalizacji jeden na jednego mamy dobrą wiadomość: tryb 1v1 powraca jako wydarzenie ograniczone czasowo i będzie dostępny od 3 do 13 kwietnia.
Jak te zmiany wpłyną na meta gry?
Zmniejszenie hitboxa postawy defensywnej oraz redukcja asysty przy tackle o 25% drastycznie podnoszą skill ceiling w obronie. Nie wystarczy już „stać w pobliżu”, by przerwać akcję przeciwnika. W połączeniu z nowymi zasadami dla bramkarzy, Season 3.0 zapowiada się na okres znacznie bardziej dynamicznej i wymagającej technicznie rozgrywki w Rematch.
