Jeśli kiedykolwiek zastanawialiście się, kto stoi za imperium Bartalottich na mapie Colosseo w Overwatch 2, mamy odpowiedź. Deweloperzy podzielili się szczegółami na temat Vendetty, nowej postaci DPS, która wprowadza do gry brutalny styl walki w zwarciu i historię zemsty rodem z włoskiego kina akcji.
Zemsta ma imię: Córka Antonio
Lore Overwatcha rzadko bywa tak bezpośrednie. Vendetta to córka Antonio Bartalottiego – tego samego bossa Szponu (Talon), którego śmierć z rąk Gabriela Reyesa zapoczątkowała upadek oryginalnego Overwatch. To sprawia, że jej obecność na mapie Colosseo nabiera zupełnie nowego znaczenia. To nie jest po prostu kolejna arena; to jej dom i dziedzictwo, o które walczy z osobistych pobudek.
Mechanika: Ostrze Palatine Fang
Najciekawszym elementem jej zestawu jest broń – Palatine Fang. To miecz stworzony z twardego światła (hard-light), co stawia ją w ryzykownej, ale ekscytującej kategorii postaci DPS walczących w zwarciu. Twórcy przyznali, że podczas procesu projektowego testowali różne prototypy, w tym wersje dystansowe i typowych zabójców (assassins), ale ostatecznie postawili na archetyp "zwinnego awanturnika" (agile brawler).
Ciekawym detalem wizualnym, który ma pomóc w czytelności pola walki, jest zachowanie samej broni:
- Dla sojuszników miecz świeci neutralnie (na biało lub czarno).
- Dla wrogów, którzy są zwróceni w jej stronę, ostrze żarzy się na czerwono – to jasny sygnał ostrzegawczy.
Kiedy zagramy Vendettą?
Blizzard nie każe nam długo czekać na przetestowanie tej mechaniki w praktyce. Próbny okres bohatera (Hero Trial) zaplanowano na 26 listopada 2025 roku. To kluczowy moment, by sprawdzić, jak postać walcząca wręcz poradzi sobie w obecnej mecie, zdominowanej przez postacie hitscan i mobilne tanki. Czy Vendetta podzieli los Genjiego, wymagającego perfekcyjnej mechaniki do przeżycia, czy stanie się nowym, łatwiejszym koszmarem dla supportów? Wszystko zależy od balansu jej mobilności względem obrażeń.
