Najważniejszą zmianą jest całkowite przebudowanie statystyki Thorns (ciernie). Do tej pory system ten bywał problematyczny, ale teraz obrażenia oddawane przeciwnikom są obliczane na podstawie realnie otrzymanych obrażeń, z uwzględnieniem malejących korzyści (diminishing returns). Oznacza to koniec absurdalnie potężnych buildów opartych wyłącznie na pasywnym odbijaniu ataków, co wymusza na graczach bardziej aktywne podejście do defensywy.
Fani starć z innymi graczami również poczują powiew świeżości. System pojedynków (Duels) wzbogacił się o mechanikę backstabbing – teraz możecie zajść przeciwnika od tyłu i zadać mu potężny cios, co kompletnie zmienia dynamikę PvP. Dodatkowo Moon Studios wprowadziło widoczny pasek postawy (poise meter) oraz wydłużyło czas trwania przełamania postawy, dając więcej czasu na wyprowadzenie zabójczej kontry.
Aktualizacja eliminuje także szereg uciążliwych błędów, w tym:
- Błąd ukrywania krain (Realm Hiding), który psuł stabilność rozgrywki wieloosobowej.
- Exploit pozwalający na nieskończone kumulowanie statystyk.
- Problemy z dołączaniem do walk z bossami w trakcie ich trwania.
- Błąd strefy czasowej u handlarza Finleya, który uniemożliwiał zakupy niektórym graczom.
Warto też wspomnieć o poprawkach wizualnych dla parowania i trafień krytycznych oraz możliwości swobodnej wymiany run w unikalnych broniach. To ważne kroki w stronę wersji 1.0, pokazujące, że twórcy słuchają społeczności i nie boją się drastycznych cięć w mechanikach, które psuły balans gry.
