Pierwsza duża aktualizacja do No Rest for the Wicked, zaplanowana na 18 marca, znacząco rozszerza interakcje między graczami oraz pogłębia mechaniki RPG. Patch 1 skupia się na wypełnieniu próżni w komunikacji i rywalizacji, wprowadzając funkcje, o które społeczność dopominała się od premiery.
Największą nowością są pojedynki PvP. Gracze mogą teraz wyzywać swoich znajomych na duele w trybie wieloosobowym, co pozwala przetestować precyzyjny i bezlitosny system walki w bezpośrednim starciu. To ważny krok dla mety gry – teraz każda klatka animacji i wybór ekwipunku nabierają nowego znaczenia, gdy po drugiej stronie staje żywy przeciwnik zamiast przewidywalnego SI.
Aktualizacja wprowadza również szereg usprawnień w jakości rozgrywki (QoL) i systemach progresji:
- Czat tekstowy: Niezbędne narzędzie do koordynacji działań w trybie kooperacji, które ułatwi planowanie taktyki bez konieczności używania zewnętrznych komunikatorów.
- System domostw (Housing): Od teraz posiadanie własnego kąta to nie tylko kwestia estetyki. System ten będzie przyznawał graczom konkretne wzmocnienia (buffs), co czyni dekorowanie i rozbudowę bazy integralną częścią budowania postaci.
- Dziennik Krainy (Realm Diary): Nowa funkcja ułatwiająca śledzenie postępów i kluczowych wydarzeń w świecie gry, co przyda się szczególnie osobom wracającym do zabawy po krótkiej przerwie.
Dodatkowo patch ma zawierać system szybkich zawołań (Quick Callouts) oraz tzw. Comfort System, co sugeruje, że Moon Studios mocno bierze sobie do serca opinie o komforcie zabawy. Dla fanów Action RPG, którzy cenią sobie wyzwania, Patch 1 to wyraźny sygnał, że świat Isola Sacra będzie stawał się coraz bardziej dynamiczny i nastawiony na społeczność.
