Jedną z najważniejszych zmian jest rozwiązanie krytycznego błędu, który powodował znikanie technologii Corvette podczas skoków międzygalaktycznych (warp). Dla graczy inwestujących czas w optymalizację swoich jednostek, była to usterka uniemożliwiająca normalną eksplorację. Dodatkowo łatka eliminuje problem z duplikowaniem przedmiotów, który pojawiał się przy błędach tworzenia ekwipunku, co powinno przywrócić balans ekonomiczny w tym trybie.
Aktualizacja poprawia również interakcje w świecie gry. Naprawiono błąd sprawiający, że postacie niezależne (NPC) przebywające w pobliżu stołów do gier przestawały reagować na gracza. To mała, ale istotna zmiana dla immersji i płynności wykonywania zadań w hubach społecznościowych.
Posiadacze konsol PlayStation 5 ucieszą się z optymalizacji wydajności w Anomalii. Do tej pory w tym centralnym punkcie spotkań gracze mogli doświadczać spadków płynności, co przy obecnej skali gry stawało się uciążliwe. Poprawki zawarte w patchu 6.32 mają zapewnić znacznie stabilniejszą liczbę klatek na sekundę w zatłoczonych lokacjach.
Chociaż aktualizacja jest już dostępna dla graczy PC na platformie Steam, użytkownicy pozostałych konsol muszą uzbroić się w odrobinę cierpliwości – wersje na inne systemy zostaną udostępnione w najbliższym czasie po zakończeniu procesów certyfikacji.
