Jedną z najważniejszych zmian w tej łatce jest rozwiązanie problemu z „samowolnymi” pojazdami. Wielu graczy zgłaszało, że ich maszyny potrafiły odjechać w siną dal bez kierowcy – błąd ten został ostatecznie wyeliminowany. Dodatkowo poprawiono system mapowania przycisków, który w niektórych konfiguracjach nie pozwalał na poprawne przypisanie sterowania. To drobne, ale kluczowe zmiany dla każdego, kto spędza dużo czasu na eksploracji powierzchni planet za pomocą Nomadów czy Roamerów.
Aktualizacja 6.24 dotyka również mechaniki walki i przetrwania. Naprawiono specyficzne zachowanie Strażników (Sentinels), którzy reagowali nieprawidłowo, gdy gracz używał Gravitino Coil na przyjaznych dronach. Dzięki temu interakcje z technologią Strażników powinny być teraz bardziej przewidywalne i zgodne z logiką świata gry.
Warto zwrócić uwagę na warstwę techniczną, gdyż patch zawiera optymalizacje pamięci i wydajności skierowane do posiadaczy Xbox Series X|S oraz PlayStation 5. Co ciekawe, w kodzie i notatkach pojawiają się również wzmianki o optymalizacji pod kątem nadchodzącej platformy Switch 2, co sugeruje, że Hello Games przygotowuje grunt pod debiut na nowym sprzęcie Nintendo.
- Naprawiono błąd fizyki powodujący odjeżdżanie pojazdów bez gracza.
- Poprawiono błędy w rebindowaniu klawiszy sterowania.
- Skorygowano agresję Strażników przy użyciu Gravitino Coil.
- Wprowadzono optymalizacje pamięci dla konsol nowej generacji.
Patch jest już dostępny do pobrania dla użytkowników PC, a wersje konsolowe powinny otrzymać go w najbliższym czasie po przejściu procesów certyfikacji.
