Głównym punktem programu są zmiany w Living Artifact. Twórcy zdecydowali się na odczuwalne osłabienie tej mechaniki poprzez redukcję obrażeń od żywiołów oraz wprowadzenie limitów na kolejne użycia Martial Arts w tym stanie. To jasny sygnał, że studio chce, abyśmy polegali na własnych umiejętnościach i timingu, a nie tylko na potędze artefaktów.
Aktualizacja przynosi również gruntowne przemodelowanie statystyk dla wielu technik walki:
- Samurai & Ninja Weapons: Szereg umiejętności otrzymał wzmocnienia (buff) lub osłabienia (nerf), aby wyrównać szanse między różnymi stylami gry.
- Martial Arts: Skorygowano siłę ataku i zużycie zasobów dla najczęściej wybieranych technik.
Poza balansem, łatka 1.02.02 eliminuje krytyczne problemy techniczne. Gracze doświadczający błędów w sesjach multiplayer, niespodziewanych crashy czy irytującego wypadania poza mapę, powinni odczuć znaczną poprawę stabilności. Naprawiono również błąd powodujący utratę Amrity w specyficznych warunkach oraz poprawiono płynność zmiany postaw (stances) po wykonaniu konkretnych ruchów. Choć to tylko demo, Team NINJA udowadnia, że traktuje feedback społeczności poważnie przed premierą pełnej wersji zaplanowaną na 2026 rok.
