Capcom oficjalnie potwierdził, że za sterami nadchodzącego projektu Monster Hunter Wilds: Ascendance stanie Takuro Hiraoka. To doskonała wiadomość dla fanów serii, biorąc pod uwagę jego bogate doświadczenie przy najlepiej ocenianych odsłonach cyklu.
Hiraoka nie jest nowicjuszem w świecie polowań na wielkie bestie. Wcześniej pełnił rolę głównego projektanta gry przy uwielbianym przez społeczność Monster Hunter World: Iceborne oraz dynamicznym Monster Hunter Generations Ultimate. Jego mianowanie na stanowisko dyrektora sugeruje, że możemy spodziewać się mechanik nastawionych na głębię, wyzwanie i dopracowany system walki, z którego słyną te tytuły.
Wraz z ogłoszeniem kadrowym, do sieci trafiły pierwsze grafiki koncepcyjne nowej lokacji o nazwie Oilwell Basin (Kotlina Naftowa). To miejsce znacząco różni się od sielankowych krajobrazów, do których przyzwyczaiły nas niektóre zapowiedzi. Wizualizacje przedstawiają surowy, niemal industrialny krajobraz wypełniony ciemnymi substancjami i oparami, co sugeruje obecność unikalnych zagrożeń środowiskowych. Twórcy wspominają o „niebezpiecznych sekretach” skrytych w głębinach kotliny, co może oznaczać wprowadzenie zupełnie nowej kategorii potworów przystosowanych do życia w tak ekstremalnych warunkach.
Dla graczy wybór Hiraoki to sygnał, że Monster Hunter Wilds: Ascendance będzie kłaść duży nacisk na ewolucję ekosystemu. Jeśli Oilwell Basin będzie reagować na działania gracza tak dynamicznie, jak zapowiadano w podstawowej wersji gry, czeka nas polowanie w najbardziej nieprzyjaznym środowisku w historii serii. Czekamy na pierwsze fragmenty rozgrywki, które pokażą, jak mroczna wizja nowej kotliny przekłada się na realne starcia.
