Mecha Break otrzyma 28 kwietnia nową funkcję Gameplay Lab, która posłuży jako poligon doświadczalny dla eksperymentalnych trybów i mechanik. Pierwszym z nich będzie Operation Rampage – dynamiczny Deathmatch 6v6, który podkręca tempo starć dzięki globalnym wzmocnieniom.
Wprowadzenie Gameplay Lab to świetna wiadomość dla każdego, kto czuł, że standardowa meta potrzebuje odrobiny szaleństwa. Operation Rampage oferuje 15-procentowy bonus do zadawanych obrażeń oraz znacznie szybszą regenerację energii. W praktyce oznacza to agresywniejszą walkę powietrzną i mniejszą karę za błędy w zarządzaniu zasobami. To idealny moment, by przetestować najbardziej ryzykowne buildy, które w normalnych warunkach zbyt szybko wypalałyby paliwo.
Równolegle rusza Operation Gold Rush w ramach Operation STORM. Gracze mogą tam zdobyć Mod Box II, zawierające trzynaście nowych atrybutów wprowadzonych w poprzednich aktualizacjach. Jeśli polowaliście na konkretne ulepszenia statystyk, by dopieścić swojego mecha pod kątem unikalnego stylu gry, Gold Rush będzie najszybszą drogą do celu.
Aktualizacja usuwa również kilka irytujących błędów technicznych wpływających na balans maszyn:
- STEGO: Naprawiono błąd z przeładowaniem występujący przy specyficznych modyfikacjach.
- TRICERA i HURRICANE: Skorygowano błędne wskaźniki obrony (Defense ratings), co powinno przywrócić ich faktyczną wytrzymałość na polu bitwy.
- AQUILA: Poprawki stabilności i działania systemów celowniczych.
Przerwa techniczna zaplanowana jest na 28 kwietnia od godziny 6:00 rano czasu polskiego (12:00 UTC+8) i potrwa około sześciu godzin. Za cierpliwość twórcy przewidzieli nagrodę w postaci 1000 Mission Tokens dla każdego, kto zaloguje się w ciągu dwóch tygodni od zakończenia prac. Warto też zwrócić uwagę na zwiększone nagrody w tokenach za misje w trybach Operation VERGE oraz Ace Arena.
