Głównym punktem programu jest drastyczna optymalizacja silnika gry. Deweloper ze Slavic Magic ogłosił, że w bardzo rozbudowanych miastach gracze mogą liczyć na nawet 6-krotny wzrost liczby klatek na sekundę. To kluczowa zmiana dla tych, którzy budują metropolie liczące tysiące mieszkańców, gdzie do tej pory procesor stawał się wąskim gardłem.
Aktualizacja wprowadza również sporo nowej treści i zmian w balansie progresji:
- Nowy 3. poziom parceli mieszkalnych: Deweloperzy dostosowali poziomy budynków, przesuwając dotychczasowy poziom 3 na 4 i wprowadzając zupełnie nowy etap pośredni.
- Nowa mapa Twin Lakes: Świeży teren do zagospodarowania, oferujący unikalne wyzwania topograficzne.
- Zmiana mechaniki awansu osady: Teraz poziom osady zależy od poziomu zadowolenia i rozwoju rodzin, a nie od samego poziomu parceli, co wymusza bardziej zrównoważone zarządzanie populacją.
Patch naprawia również szereg błędów związanych z SI, wyznaczaniem ścieżek oraz łańcuchami produkcyjnymi. Aby sprawdzić nowości, należy przełączyć się na gałąź „pre_release” w ustawieniach gry na Steam. Pamiętajcie jednak, że to wersja beta – mogą wystąpić niestabilności, ale dla samej płynności rozgrywki warto dać jej szansę.
