Adyr nie poddaje się łatwo, a jego manifestacje mają działać zgodnie z planem. Najnowszy hotfix dla Lords of the Fallen, oznaczony numerem 2.5.220, to pilna poprawka, która skupia się na przywróceniu wyzwania, jakie powinien stawiać Eidolon Adyra. Deweloperzy z HEXWORKS szybko zareagowali na zgłoszenia społeczności.
Okazało się, że kluczowy mechanizm drugiej fazy walki z Eidolonem był wadliwy. Jeśli Lampiarze nałożyli na bossa jakikolwiek efekt statusu (np. krwawienie, truciznę czy podpalenie), jego mechanika regeneracji zdrowia w Phase 2 po prostu się wyłączała. To sprawiało, że starcie było niespójne i potencjalnie zbyt łatwe dla buildów opierających się na obrażeniach z czasem.
Co to oznacza dla graczy?
Teraz, niezależnie od tego, czy używasz ognia, czy trucizny, regeneracja działa zgodnie z zamierzeniami. Oznacza to, że gracze muszą na nowo szlifować swoje strategie, aby pokonać tego potężnego przeciwnika. Integralność walki została przywrócona, co jest kluczowe w tak wymagających grach RPG akcji. Osłabienie (nerf) mechaniki, które było efektem ubocznym błędu, zostało cofnięte.
Czy hotfix wpływa na rozpoczęcie NG+?
Tak, druga poprawka dotyczy weteranów, którzy odważyli się wkroczyć w cykle Nowej Gry Plus (NG+). Naprawiono błędy nawigacji na ekranie wyboru trudności, zwłaszcza te związane z zakładką Modyfikatorów. Dla tych, którzy chcą dostosować swoje kolejne przejście do ekstremalnych wyzwań, ten hotfix zapewnia płynniejsze i bardziej stabilne doświadczenie, eliminując irytujący błąd interfejsu.
