Historia Henryka ze Skalicy oficjalnie zapisała się na kartach historii branży gier – Kingdom Come: Deliverance II zdobyło prestiżową nagrodę BAFTA w kategorii Best Narrative podczas tegorocznej gali.
To ogromne wyróżnienie dla Warhorse Studios potwierdza to, co my – gracze – czuliśmy od pierwszej wizyty w XV-wiecznych Czechach. Droga Henryka od syna kowala do uczestnika wielkiej polityki królów nie jest tylko tłem dla mechanik RPG, ale sercem całego doświadczenia. Twórcy, odbierając statuetkę, nie kryli zaskoczenia, dedykując ten sukces całej ekipie oraz społeczności, która wspierała projekt od samego początku.
Dlaczego ta nagroda ma znaczenie dla nas, graczy? BAFTA to jeden z najbardziej szanowanych plebiscytów, a wygrana w kategorii narracji stawia Kingdom Come: Deliverance II obok największych tytanów opowiadania historii w historii medium. Pokazuje to, że autentyczność historyczna i surowy, brudny realizm średniowiecza potrafią poruszyć mocniej niż niejedna opowieść fantasy.
Dla tych, którzy chcą zajrzeć za kulisy tworzenia tego świata, studio udostępniło dokument o powstawaniu gry. Możemy w nim zobaczyć m.in. wizytę zespołu w siedzibie BAFTA, co teraz, po zdobyciu nagrody, nabiera zupełnie nowego, symbolicznego znaczenia. Jeśli jeszcze nie dokończyliście wątku zemsty Henryka, teraz jest idealny moment, by przekonać się, jak mistrzowsko poprowadzono tę opowieść.
