Zespół odpowiedzialny za inZOI podzielił się nowymi konkretami dotyczącymi rozwoju gry tuż przed przerwą świąteczną w Korei. Najważniejsze wieści? Oficjalne wsparcie dla kodów (cheatów) oraz przyspieszenie prac nad modingiem opartym na skryptach Lua.
To nie jest typowa aktualizacja z nowymi meblami czy ubraniami. Krafton reaguje bezpośrednio na prośby społeczności, która domagała się łatwiejszego dostępu do manipulowania światem gry. Deweloperzy potwierdzili, że pracują nad implementacją dedykowanego interfejsu GUI dla kodów. Dla graczy oznacza to koniec z uciążliwym wpisywaniem komend – teraz „cheaty” mają być integralną i łatwo dostępną częścią rozgrywki, pozwalającą na jeszcze większą swobodę w kreowaniu historii.
Równie ciekawie wygląda sytuacja z modami. Studio oddelegowało dodatkowych programistów, aby przyspieszyć prace nad wsparciem dla skryptów Lua. Choć proces łączenia istniejących funkcji inZOI z systemem skryptowym okazał się bardziej złożony i kosztowny, niż zakładano, cel pozostaje jasny: oddanie w ręce moderów potężnych narzędzi do modyfikacji mechaniki gry.
Dlaczego wsparcie Lua jest kluczowe?
Wprowadzenie skryptów Lua to kamień milowy dla każdego symulatora życia. W przeciwieństwie do prostych modyfikacji wizualnych, Lua pozwala na zmianę zachowań postaci, dodawanie nowych interakcji czy kompletną przebudowę systemów ekonomicznych. To właśnie dzięki takim narzędziom gry tego typu zyskują drugie życie i nieskończoną regrywalność.
Obecnie zespół udaje się na krótki odpoczynek związany z koreańskim weekendem świątecznym. Kolejne szczegóły dotyczące postępów w pracach nad kodami i modami mamy poznać w przyszłym tygodniu, gdy twórcy wrócą do biur. Wygląda na to, że marzec 2025 roku przyniesie nam niezwykle elastyczny fundament pod wirtualne życie.
