Aktualizacja 2.8 do Hunt: Showdown 1896 to coś więcej niż kolejna porcja zawartości – to gruntowna przebudowa systemów, które znamy od lat. Wraz ze startem wydarzenia Road to Hell, Crytek wprowadza rewolucyjny rework slotów ekwipunku, nową kategorię amunicji oraz potężne zabawki, które wywrócą bagna Luizjany do góry nogami.
Największą zmianą, która wpłynie na każdy loadout, jest nowy system slotów (skala 1-5). Deweloperzy całkowicie odeszli od sztywnego podziału na małą, średnią i dużą broń, zastępując go bardziej elastycznym modelem. Ta zmiana otwiera drogę do zupełnie nowych kombinacji sprzętu, pozwalając na bardziej precyzyjne balansowanie potężnych narzędzi mordu bez ograniczania kreatywności graczy.
Na mapie pojawi się również nowa lokacja – Stronghold, gdzie czeka na was Caged Boss Target. To starcie będzie wymagało innej taktyki niż dotychczasowe polowania. W arsenale zadebiutuje Maxim 1895, dostępny jako broń podnoszona w świecie gry, oraz karabin 1890 Cavalry. Ten ostatni korzysta z nowego typu amunicji: Special Long Ammo. To istotny nerf dla graczy nadużywających najcięższych karabinów, ponieważ wymusza częstsze szukanie rzadkich skrzyń z zaopatrzeniem zamiast polegania na standardowych wozach.
Dla nowych graczy przygotowano wyzwanie fabularne „Let the Gunshots Ring”, które w przystępny sposób wprowadza w brutalny świat gry, oferując przy tym unikalne nagrody kosmetyczne. Zmiany dotknęły również mapy, w tym Pitching Crematorium, co z pewnością wymusi naukę nowych kątów ostrzału i dróg ucieczki z bounty.
