Twórcy z Unfrozen błyskawicznie zareagowali na problemy techniczne trapiące Heroes of Might & Magic: Olden Era, wydając pilny hotfix oznaczony numerem v. 0.80.12. Najważniejsza zmiana dotyczy stabilności starć wieloosobowych, które potrafiły wyłączyć się w najmniej odpowiednim momencie.
Jeśli próbowaliście rozgrywać większe partie w gronie znajomych, mogliście natknąć się na irytujący błąd wyrzucający do pulpitu. Problem pojawiał się w meczach z udziałem trzech lub więcej graczy, a konkretnie w momencie używania specyficznych umiejętności jednostek na polu bitwy. Nowa łatka skutecznie eliminuje ten konflikt, co powinno znacząco poprawić komfort zabawy w sesjach multiplayer.
Oprócz poprawek stabilności sieciowej, Heroes of Might & Magic: Olden Era otrzymało kilka szlifów w lokalizacjach:
- Francuska: Uzupełniono brakujące opisy umiejętności, które wcześniej wyświetlały się jako pusty tekst.
- Japońska: Naprawiono błąd w wyświetlaniu daty wewnątrz gry.
Deweloperzy przyznają, że to nie koniec prac nad kodem sieciowym. Obecnie zespół skupia się na optymalizacji połączeń w konkretnych regionach, gdzie gracze wciąż zgłaszają trudności. W drodze są także zmiany w balansie sztucznej inteligencji, co z pewnością ucieszy fanów kampanii solo. Dla tych, którzy chcą zgłębić statystyki jednostek i synergię armii, twórcy polecają oficjalną wiki gry, która staje się coraz bogatszym źródłem wiedzy o nowym świecie Jadame.
