Największą zmianą, która bezpośrednio wpłynie na metę, jest osłabienie umiejętności Dyplomacja. Gracze od premiery zgłaszali, że jej siła pozwala na zbyt szybką dominację mapy, dlatego korekta tego parametru była niezbędna dla zdrowia rozgrywki. Równie ważne są zmiany kosztów wewnątrz frakcji Hive – dostosowanie ekonomii tej grupy powinno wyrównać szanse w starciach z innymi zamkami.
W warstwie technicznej patch #3 rozwiązuje problemy z dołączaniem do lobby oraz synchronizacją klientów. Jeśli zdarzało Wam się tracić połączenie w kluczowych momentach walki, nowe mechaniki rekonkonekcji powinny znacząco poprawić komfort gry. Co ciekawe, do gry trafiło też eksperymentalne wsparcie dla kontrolerów, choć twórcy zaznaczają, że pełna funkcjonalność padów jest jeszcze w fazie dopracowywania.
Warto zwrócić uwagę na konkretne statystyki jednostek:
- Crystal Iryiad: Obrona wzrosła z 8 do 10, co zwiększa ich przeżywalność w pierwszej linii.
- Faun Warrior: Koszt umiejętności wzrósł z 1 do 2, wymuszając lepsze zarządzanie zasobami podczas bitwy.
Te drobne z pozoru korekty pokazują, że Unfrozen uważnie śledzi poczynania graczy i nie boi się szybkich interwencji w liczbach, by zbliżyć tytuł do idealnego balansu, z którego słynęły klasyczne odsłony serii.
