To nie jest tylko skromny test techniczny – Unfrozen wchodzi na rynek z konkretną zawartością, która ma przypomnieć graczom, za co pokochali klasyczne odsłony HoMM. Na start otrzymamy dostęp do sześciu zróżnicowanych frakcji: Temple, Dungeon, Schism, Grove, Necropolis oraz Hive. Każda z nich ma oferować unikalny styl gry i głębię taktyczną, której brakowało w nowszych częściach cyklu.
Dla fanów fabularnych wyzwań twórcy przygotowali pierwszy akt kampanii oraz zestaw gotowych scenariuszy. To kluczowe, bo Olden Era to prequel, który ma za zadanie wyjaśnić korzenie tego uniwersum. Co ważniejsze dla społeczności kreatywnej, wraz z Early Access udostępniona zostanie przedpremierowa wersja edytora map. Dla gry typu TBS to fundament długowieczności – możliwość tworzenia własnych przygód od pierwszego dnia to świetny ruch.
Aspekt rywalizacji również nie został pominięty. System matchmakingu, tryb rankingowy i tabele wyników będą dostępne od razu, co sugeruje, że deweloperzy są pewni balansu swoich jednostek. Wczesny dostęp ma być czasem intensywnego szlifowania mechanik we współpracy z graczami, ale już teraz lista funkcji wygląda na solidną podstawę, na którą czekaliśmy od premiery legendarnej "trójki".
