Deweloperzy z Paradox Development Studio wypuścili pierwszą dużą aktualizację dla otwartej bety balansu w Hearts of Iron IV. Patch oznaczony numerem v1.17.5.2.9135 (050f) to przede wszystkim potężne uderzenie w mechanikę walk morskich, które ma na celu uczynienie floty bardziej przystępną i przewidywalną.
Najważniejszą zmianą, która wpłynie na codzienną rozgrywkę, jest całkowite przebudowanie formuły wykrywania łodzi podwodnych. Do tej pory zdarzały się sytuacje, w których jednostki te stawały się niemal niemożliwe do namierzenia, co frustrowało graczy próbujących zabezpieczyć swoje szlaki handlowe. Teraz system ma być bardziej sprawiedliwy. Co więcej, minimalna szansa na trafienie w walce morskiej została przywrócona do poziomu 0,5% (z wcześniejszych 2%), co ograniczy przypadkowe sukcesy słabszych jednostek przeciwko pancernikom.
Ekonomia wojenna również doczekała się solidnego liftingu. Paradox zdecydował się na znaczące obniżenie kosztów produkcji (IC) oraz wymagań surowcowych dla większości kadłubów okrętów. Zmniejszenie zapotrzebowania na stal i chrom sprawi, że rozbudowa floty nie będzie już tak gigantycznym obciążeniem dla przemysłu lądowego, otwierając nowe ścieżki rozwoju dla mniejszych nacji.
Aktualizacja wprowadza także szereg korekt w statystykach:
- Zmieniono zasięg operacyjny dla niszczycieli i krążowników.
- Dostosowano zapotrzebowanie na zasoby ludzkie (manpower) dla lotniskowców i innych klas okrętów.
- Zbalansowano zabójczość torped, aby lepiej odpowiadały nowym kosztom jednostek.
Te zmiany to wyraźny sygnał, że twórcy chcą odejść od mety opartej na „niewidzialnych” łodziach podwodnych i nadmiernie drogich okrętach liniowych. Jeśli chcecie przetestować te nowości, beta jest już dostępna dla wszystkich posiadaczy gry na Steam.
