Najnowszy Dev Corner rzuca światło na mechanikę, która może wywrócić do góry nogami obecną metę. System Army HQ sprawia, że generał zyskuje obszarowe zdolności (AoE), wzmacniając jednostki znajdujące się w pobliżu jego sztabu. To wymusza na graczach bardziej taktyczne pozycjonowanie swoich najlepszych dowódców – nie wystarczy już tylko przydzielić ich do armii i zapomnieć o sprawie.
Z tą nowością wiąże się jednak ogromne ryzyko. Jeśli dywizja, w której znajduje się sztab generała, zostanie zniszczona lub okrążona, dowódca może zostać pojmany przez wroga. To bolesny cios, który pozbawi nas cennych bonusów i doświadczenia zbieranego przez lata kampanii. Paradox nie zostawia nas jednak bez wyjścia – gracze otrzymają dostęp do specjalnych rajdów ratunkowych, mających na celu odbicie uwięzionych oficerów.
Te zmiany wprowadzają do Hearts of Iron IV element narracyjny i emocjonalny, którego dotychczas brakowało w suchym zarządzaniu tabelkami. Strata doświadczonego marszałka polowego w wyniku błędu w mikro-zarządzaniu będzie teraz realnym zagrożeniem, zmuszającym do pilnowania linii zaopatrzenia z jeszcze większą uwagą.
