To nie jest tylko kolejna drobna poprawka stabilności. Deweloperzy z Obsidian Entertainment i Eidos Montréal oddali w ręce graczy tryb Buggy Racing wraz z dedykowaną mapą startową – Lakeside Loop. Dla każdego fana budowania własnych poziomów to ogromna zmiana, bo aktualizacja wprowadza zestaw narzędzi niezbędnych do tworzenia profesjonalnych torów przeszkód.
Wśród nowości w edytorze Playgrounds znajdziemy obiekty takie jak Race Start, punkty kontrolne (Waypoints), spowalniającą lepką żywicę (Sticky Sap) oraz panele przyspieszające (Speed Boost Pads). To otwiera drzwi do tworzenia skomplikowanych tras, które mogą całkowicie odmienić charakter rozgrywki w Grounded 2, zmieniając survival w zręcznościowe wyścigi rodem z Micro Machines.
Ważne zmiany techniczne i Steam Deck
Aktualizacja 0.4.1 przynosi też istotną zmianę pod maską – plik wykonywalny gry został zmieniony z WinGRTS na Win64. Uwaga: ta operacja spowoduje jednorazowy reset wszystkich ustawień gracza, więc przygotujcie się na ponowną konfigurację sterowania i grafiki po wejściu do testów.
Świetne wieści czekają również użytkowników Steam Deck. W tej wersji możliwe jest już powiązanie konta Microsoft, co w końcu odblokowuje pełną funkcjonalność online i crossplay na przenośnej konsoli Valve. Naprawiono również błędy w trybie PvP, które wcześniej psuły zabawę w niektórych scenariuszach stworzonych przez społeczność.
Jeśli chcecie sprawdzić, jak wasze buggy radzi sobie na Lakeside Loop, publiczne testy są już otwarte dla wszystkich chętnych. Pamiętajcie tylko, że to wciąż faza beta, więc feedback dotyczący fizyki jazdy będzie dla twórców kluczowy.
