Forza Horizon 6 zmierza na PC z pełnym wsparciem dla najnowszych technologii graficznych, celując w fotorealistyczną reprezentację Japonii. Premiera zaplanowana na 19 maja 2026 roku przyniesie nie tylko otwarty świat, ale i zaawansowany Ray Tracing obejmujący odbicia oraz globalne oświetlenie (RTGI) bezpośrednio podczas rozgrywki.
Dla graczy PC kluczową informacją jest zniesienie limitu klatek na sekundę oraz natywne wsparcie dla rozdzielczości 4K z HDR. Playground Games postawiło na szeroką kompatybilność z technikami upscalingu. W menu ustawień znajdziemy NVIDIA DLSS 4 wraz z Frame Generation, AMD FSR 4 oraz 3, a także Intel XeSS 2.1. To istotne, bo przy tak gęstym zalesieniu i detalach japońskich miast, dodatkowe klatki będą na wagę złota dla płynności jazdy.
Deweloperzy wprowadzili też szereg usprawnień w komforcie obsługi wersji PC. Najważniejszą zmianą jest możliwość modyfikowania ustawień graficznych bez konieczności restartowania gry. Interfejs wzbogacono o podgląd zmian na żywo oraz licznik zużycia pamięci VRAM w czasie rzeczywistym, co pozwoli na precyzyjne dostosowanie suwaków do możliwości posiadanego sprzętu. Twórcy potwierdzili również wsparcie dla monitorów ultrawide, co w grach wyścigowych drastycznie zwiększa poczucie prędkości i imersji.
Warto pamiętać o terminach: oficjalny start festiwalu nastąpi 19 maja, jednak posiadacze Edycji Premium zasiądą za kierownicą już 15 maja w ramach wczesnego dostępu. Co ważne dla osób grających na wielu urządzeniach, Forza Horizon 6 zaoferuje pełny cross-save pomiędzy PC, konsolami Xbox oraz wersją na PlayStation 5, która ma zadebiutować w dalszej części 2026 roku.
