Aktualizacja 2.67.0 wylądowała w For Honor, przynosząc jedną z najszerszych fal zmian w balansie, jakie widzieliśmy w ostatnim czasie. Deweloperzy skupili się na wyrównaniu szans na mapach Dominion oraz całkowitym przemodelowaniu zestawów atutów dla Centuriona i Peacekeeper, co znacząco wpłynie na ich rolę w starciach drużynowych.
Najbardziej odczuwalną zmianą dla wielu będzie zwiększenie prędkości sprintu o około 8% dla czterech najwolniejszych bohaterów: Conquerora, Kenseia, Highlandera oraz Sohei. To kluczowa poprawka dla trybu Dominion – mniejsza dysproporcja w mobilności oznacza, że te postacie będą mogły sprawniej rotować między punktami, co do tej pory było ich piętą achillesową.
Centurion i Peacekeeper doczekali się gruntownego odświeżenia swoich atutów (Feats). W przypadku Peacekeeper, zmiany mocno akcentują synergię z krwawieniem, co czyni ją jeszcze groźniejszą w skoordynowanych atakach. Z kolei Centurion otrzymał nowe opcje, które lepiej wpisują się w jego agresywny styl walki wręcz. Nie zapomniano o ogólnym przeżywalności – Berserker, Highlander i Hitokiri otrzymali wzmocnienia paska zdrowia, co pozwoli im dłużej utrzymać się w gęstym tłumie walki.
Patch 2.67.0 uderza też w konkretne ataki. Lawbringer doczekał się korekty krzywej obrażeń, a Raider otrzymał usprawnienia w łańcuchach ciosów, co powinno poprawić płynność jego ofensywy. To zmiany, które realnie podnoszą komfort gry postaciami, które w obecnej mecie zaczynały odstawać od nowszych herosów.
Na koniec miły akcent dla społeczności: gracze, którzy zmagali się z problemami z degradacją usług w minioną środę, otrzymają pakiet rekompensaty. W waszych ekwipunku znajdziecie 500 Stali, 5 premii do doświadczenia (XP Boosts) oraz jedną skrzynię grabieży (Scavenger Crate). To solidny gest ze strony Ubisoft Montreal, który osładza czas spędzony na walce nie z przeciwnikami, a z infrastrukturą sieciową.
