Najważniejszą zmianą w tym hotfixie jest usunięcie błędu pętli nieskończonej, który pojawiał się w momencie bankructwa. Do tej pory gra potrafiła się zawiesić, próbując usunąć budynki na zerowym poziomie. Dla graczy prowadzących ryzykowne kampanie na krawędzi wypłacalności to kluczowa poprawka, która ratuje pliki zapisu przed uszkodzeniem.
Aktualizacja uderza również w exploity i błędy związane z systemem wojskowym. Deweloperzy naprawili problem z nielimitowanym poborem jednostek (levies), które wcześniej potrafiły odrywać się od błędnych grup populacji i rosnąć w nieskończoność. Co więcej, usunięto potężny błąd balansu, przez który regularne armie zawodowe otrzymywały niezamierzony bonus +100% do walki, kumulujący się z premiami dla pospólstwa. Teraz starcia powinny wrócić do przewidywalnego stanu, gdzie jakość jednostek faktycznie wynika z technologii i dyscypliny, a nie z błędnych mnożników.
W sferze dyplomacji i interfejsu wprowadzono następujące poprawki:
- Wojny o niepodległość nie będą już błędnie oznaczane w sytuacjach, gdy konflikt nie dotyczy relacji z seniorem.
- Naprawiono błąd portretów związany z brakiem danych o wykluczeniu stanów (estates), co powodowało crashe gry.
- Skorygowano algorytm starzenia się tekstur skóry postaci, dzięki czemu władcy będą starzeć się bardziej naturalnie.
Hotfix o sumie kontrolnej b0ac jest już dostępny do pobrania. Choć lista zmian nie jest długa, to każda z nich dotyczy mechanik, które w grach typu grand strategy potrafią zepsuć wielogodzinną kampanię w kilka minut.
