Battlestate Games wykonuje odważny krok w stronę transparentności, ponownie otwierając serwery ETS (Early Test Server) dla wszystkich posiadaczy Escape from Tarkov, w tym osób grających przez Steam. Co najważniejsze, klauzula poufności (NDA) została całkowicie zniesiona, co oznacza, że gracze mogą swobodnie streamować i dyskutować o nadchodzących zmianach technicznych.
Największą nowością w tej iteracji testów jest migracja na nową wersję silnika Unity. Dla nas, graczy, oznacza to przede wszystkim walkę o stabilność i lepszą wydajność, które w realiach Norvinska są kluczowe dla przetrwania. Przejście na nowszą architekturę silnika ma wyeliminować część długoletnich problemów z optymalizacją, które często decydowały o wyniku starcia w najmniej odpowiednim momencie.
Aktualizacja wprowadza również gruntowne przebudowanie systemu celowania. Twórcy stawiają na jeszcze większy realizm i immersję, co może oznaczać konieczność ponownej nauki pamięci mięśniowej przy korzystaniu z różnych typów optyki i przyrządów mechanicznych. To nie jest zwykła kosmetyka – to zmiana, która bezpośrednio wpłynie na meta-grę i sposób, w jaki prowadzimy wymianę ognia na dystans.
Poza mechaniką strzelania, deweloperzy skupili się na infrastrukturze danych. Ulepszenia w przechowywaniu profili graczy, w tym reputacji u handlarzy i poziomów umiejętności, mają zapobiegać błędom przy synchronizacji postępów. To solidny fundament pod przyszłe, większe aktualizacje zawartości, które wymagają niezawodnego zaplecza technicznego.
