Battlestate Games kontynuuje zbieranie opinii od społeczności na temat kierunku, w jakim zmierza warstwa narracyjna gry. Właśnie ruszyła druga część ankiety poświęconej zadaniom fabularnym (story tasks), która pozwala nam, najemnikom, bezpośrednio wpłynąć na to, jak będziemy odkrywać tajemnice regionu Norvinsk w przyszłości.
To nie jest zwykłe badanie rynku – to szansa na realne zmiany w mechanice progresji. Escape from Tarkov od zawsze balansuje na granicy między hardkorowym symulatorem a RPG, a zadania fabularne są kręgosłupem, który trzyma te elementy razem. Deweloperzy skupiają się tym razem na odczuciach graczy dotyczących poziomu trudności, immersji oraz sensowności poszczególnych misji zlecanych przez handlarzy.
Dlaczego warto poświęcić te kilka minut? Poza oczywistym wpływem na rozwój gry, Battlestate Games przygotowało konkretną zachętę. Każdy gracz, który ukończy kwestionariusz, otrzyma specjalną nagrodę za uczestnictwo. Przedmioty zostaną wysłane bezpośrednio przez system wiadomości wewnątrz gry (in-game messages), więc warto sprawdzić skrzynkę odbiorczą zaraz po wysłaniu odpowiedzi.
W kontekście ostatnich zmian w balansie i uproszczeń niektórych zadań, ta ankieta wydaje się kluczowa. To najlepszy moment, aby zasygnalizować twórcom, czy obecny system grindu i zbierania rzadkich przedmiotów fabularnych odpowiada wizji hardcore'owego survivalu, czy może wymaga dalszego szlifowania. Pamiętajcie, że wasze odpowiedzi mogą bezpośrednio wpłynąć na to, jak będą wyglądać kolejne rajdy i interakcje z frakcjami USEC oraz BEAR.
