Największą zmianą dla stałych bywalców Arrakis jest bez wątpienia implementacja transferu postaci. Pozwala to na płynne przenoszenie swojego bohatera między serwerami, co w grze typu survival RPG ma kluczowe znaczenie dla zachowania ciągłości progresji przy zmianie grupy znajomych lub szukaniu nowych wyzwań. Towarzyszy temu nowy interfejs wyboru serwerów, który znacznie ułatwia zarządzanie naszą obecnością w świecie gry.
Kolejnym filarem aktualizacji jest narzędzie do rekonstrukcji bazy. Budowanie na pustyni to żmudny proces, a konieczność przeprowadzki często wiązała się z ogromną stratą czasu. Teraz gracze mogą odtworzyć swoje struktury w nowym miejscu, co zachęca do eksploracji dalszych zakątków mapy bez strachu o utratę misternie zaprojektowanego schronienia przed piaskowymi czerwiami.
Funcom zdecydował się również na odważny krok w kwestii ekonomii – w tym rozdziale całkowicie znikają podatki wewnątrz gry. To uproszczenie sprawia, że pętla rozgrywki staje się płynniejsza, pozwalając graczom skupić się na zbieraniu wody i surowców zamiast na biurokracji. Te zmiany wyraźnie pokazują, że twórcy stawiają na komfort gracza i chcą, by przetrwanie na Arrakis było wyzwaniem wynikającym z natury planety, a nie z uciążliwych mechanik systemowych.
