Największą zmianą, która odciąży nasze ekwipunki, jest całkowite usunięcie modyfikacji przeciwczempionowych (Anti-Champion). Zamiast polegać na sezonowych slotach w pancerzu, bronie zyskały teraz wrodzone zdolności do radzenia sobie z konkretnymi typami przeciwników. To gigantyczny krok w stronę swobody tworzenia buildów — koniec z sytuacjami, gdzie ulubiony karabin był bezużyteczny w Nightfallu tylko dlatego, że nie pasował do rotacji modów.
System Artifacts 2.0 idzie jeszcze dalej, oferując bardziej elastyczne podejście do wzmacniania Strażnika. W połączeniu z ogromnym balansem egzotyków i wszystkich subklas — od Solara po Strand — meta gry przechodzi właśnie całkowity reset. Szczególną uwagę warto zwrócić na nową strukturę nagród w rajdach i lochach, która teraz promuje progresję poziomową (tiered rewards), dając realny powód do powrotu do starszych aktywności.
Dla fanów największych wyzwań kluczowe będą daty startu nowych etapów Pantheon 2.0. Trzecia aktywność w ramach tego trybu zostanie odblokowana 13 czerwca, natomiast od 16 czerwca ruszy tygodniowa rotacja poszczególnych bossów. To idealna okazja, by przetestować nowe możliwości bojowe w najbardziej wymagających starciach, jakie widziało Destiny 2.
