Najnowszy dziennik deweloperski ujawnia, że Paradox zamierza głęboko zintegrować sferę sacrum z codziennym zarządzaniem dynastią. Kluczową nowością jest wskaźnik „Spiritual Fulfillment” (Duchowe Spełnienie), który ma stanowić przeciwwagę dla mechaniki stresu. To, jak bardzo nasz władca angażuje się w praktyki religijne i przestrzeganie dogmatów, bezpośrednio wpłynie na jego stabilność psychiczną i prestiż w oczach kleru.
Dla graczy lubujących się w wielkiej polityce najważniejszą informacją będzie całkowite przebudowanie Kolegium Kardynałów. System ten przestanie być tylko tłem, a stanie się areną walki o wpływy, gdzie władcy świeccy będą mogli promować swoich kandydatów na tron piotrowy. Co więcej, deweloperzy potwierdzili coś, o co społeczność prosiła od premiery: możliwość wcielenia się w postać Papieża (pod warunkiem posiadania ziemi), co otwiera zupełnie nowe ścieżki rozgrywki oparte na autorytecie duchowym zamiast tylko sile miecza.
Reforma dotknie także samej struktury wyznań. Wprowadzenie „Rytów” pozwoli na istnienie lokalnych wariacji wiary, co w roku 867 odzwierciedli jedność chrześcijaństwa chalcedońskiego przed wielką schizmą. Jednak te same mechanizmy mogą doprowadzić do powstania herezji, jeśli lokalne tradycje zbyt mocno oddalą się od głównego nurtu. Władcy otrzymają też narzędzie w postaci „Puppet Chaplain” – dworskiego kapelana, którego będzie można kontrolować za pomocą haków, by naginać wolę Kościoła do własnych, często mało pobożnych celów.
