Najbardziej odczuwalnym problemem są obecnie spadki płynności animacji. Deweloperzy zlokalizowali błąd, który powoduje gwałtowny drop klatek w momencie, gdy tajemnicza Otchłań (Abyss) staje się widoczna z poziomu otwartego świata. Dla graczy eksplorujących niżej położone tereny może to oznaczać nagłe szarpnięcia obrazu.
Poważne utrudnienia czekają też na osoby korzystające z technologii FSR4. W deszczowych warunkach pogodowych upscaling ten powoduje obecnie artefakty wizualne – od znikających kropel deszczu po nieprzyjemne zniekształcenia całego ekranu. Jeśli wasze Pywel wygląda dziwnie podczas ulewy, warto tymczasowo rozważyć zmianę ustawień skalowania obrazu.
Lista znanych problemów obejmuje również błędy w konkretnych zadaniach i mechanikach:
- Zadanie „Deferred Advance”: Zdrowie Blackstar może nie regenerować się poprawnie, jeśli powtarzacie walkę z Ultimate Weapon po wcześniejszej porażce.
- Interakcje: Przeglądanie straganów z owocami może zablokować postać, a otrzymanie obrażeń podczas trzymania się drzewa skutkuje czasem trwałym „przyklejeniem” do pnia.
- Boss Gregor: W specyficznych warunkach śmierć podczas tego starcia uniemożliwia wskrzeszenie bohatera.
Wszystkie te kwestie są już na radarze twórców. Choć niektóre z nich brzmią frustrująco, szybka publikacja listy „Known Issues” sugeruje, że pierwsze poprawki są już w drodze. Do tego czasu uważajcie na owoce i deszczową pogodę przy włączonym FSR.
