Deweloperzy z Noodle Cat Games wzięli na warsztat opinie społeczności, co zaowocowało szeregiem poprawek w interfejsie oraz mechanice świata. Najważniejszą zmianą dla użytkowników kontrolerów jest przywrócenie poprzedniego zachowania przycisku potwierdzenia (Confirm) w menu wyjścia z lochów. To drobna, ale kluczowa korekta dla komfortu gry na konsolach i PC przy użyciu pada.
Istotne poprawki dotknęły również samej struktury świata w Cloudheim. Zespół przeniósł punkty startowe graczy w lokacji Odin Shell. Zmiana ta ma zapobiegać błędom ładowania, które zdarzały się, gdy postać pojawiała się zbyt blisko rozstawionych mebli lub innych elementów dekoracyjnych, blokując postęp.
Warto również zwrócić uwagę na naprawę rzadkich, ale irytujących błędów w starciach z Failed Experiment. Do tej pory zdarzało się, że po zwycięstwie skrzynie z łupem lub drzwi prowadzące dalej pozostawały zamknięte, niwecząc wysiłek drużyny. Update 31 trwale rozwiązuje ten problem, gwarantując, że nagrody za pokonanie tych wyzwań zawsze trafią w ręce graczy.
- Naprawiono interfejs potwierdzenia wyjścia z lochów.
- Przywrócono domyślne działanie gamepada w menu.
- Zoptymalizowano punkty spawnu w Odin Shell.
- Odblokowano potencjalne blokady w potyczkach Failed Experiment.
Choć aktualizacja nie wprowadza nowej zawartości, jest niezbędnym krokiem w stronę stabilizacji meta-gry i poprawy ogólnego doświadczenia płynącego z kooperacji. To pokazuje, że twórcy trzymają rękę na pulsie i reagują na techniczne bolączki zgłaszane przez graczy.
