Najnowsza aktualizacja do gry Cloudheim rozwiązuje jeden z najbardziej frustrujących problemów z postępem w krainie Frostvaldr, wprowadzając przy okazji zupełnie nowe wyzwanie dla łowców rzadkiego ekwipunku.
Update 30 skupia się przede wszystkim na naprawie zadania „Defeat the Mine Sentinel”. Zamiast brakującego wcześniej przeciwnika, gracze zmierzą się teraz z potężnym Golden Hollow. Ten nowy boss to nie tylko przeszkoda do odhaczenia na liście zadań – deweloperzy z Noodle Cat Games dodali do jego puli łupów cztery unikalne bronie, co czyni go obowiązkowym przystankiem dla każdego, kto chce wzmocnić swój build przed kolejnymi wyprawami.
Dla osób zmęczonych przypadkowymi zgonami mamy świetną wiadomość: ataki z wyskoku (plunge attacks) w zbiorniki z toksyczną lub gorącą wodą nie kończą się już natychmiastową śmiercią. To drobna, ale kluczowa zmiana w fizyce gry, która wybacza błędy podczas chaotycznych starć. Poprawiono również interakcje z wybuchowymi beczkami i bombami, co szczególnie odczują użytkownicy Frostfire Bow – kolizje i eksplozje powinny być teraz znacznie bardziej przewidywalne.
Zmiany dotknęły także Enemy Codex. Twórcy naprawili licznik pokonanych wrogów, usunęli warianty przeciwników, których nie dało się odblokować, i zaczęli wzbogacać wpisy o brakujący lore oraz oznaczenia rzadkości. Warto też zajrzeć do sklepu, ponieważ „Crate (dark)” zmieniła swoją walutę – zamiast złota, będziemy teraz potrzebować stardustu. To wyraźny sygnał, że ekonomia w Cloudheim staje się bardziej zróżnicowana, zmuszając nas do mądrzejszego zarządzania zasobami.
