Najważniejszą poprawką jest rozwiązanie problemu z ładowaniem stanów gry. Do tej pory gracze posiadający w swoich miastach obiekty z DLC Concerts lub Stadiums mogli napotkać błędy przy próbie wczytania zapisu z aktywnymi wydarzeniami wyścigowymi. Patch naprawia również błąd związany z łączeniem dróg eventowych, który potrafił wywołać błąd typu „null reference exception”, skutecznie blokując dalszą rozgrywkę.
W kwestii balansu, Colossal Order zdecydowało się na lekkie przemodelowanie statystyk kwatery głównej wyścigów (Race HQ). Liczba widzów została zredukowana ze 150 do 100 osób, co powinno przełożyć się na lepszą wydajność i płynniejszy ruch w okolicach stadionu. Dodatkowo o połowę zmniejszono akumulację śmieci, co sprawi, że służby porządkowe nie będą już tak przeciążone po każdym weekendzie wyścigowym.
Dla twórców treści i modderów przygotowano szereg usprawnień w Steam Asset Editor. Aktualizacja do wersji 12 naprawia problemy z brakującymi teksturami oraz błędnym wyświetlaniem ikon. Co ważne dla osób używających starszych modyfikacji, poprawiono kompatybilność z popularnym Unlimited Trees Mod v1.12. Naprawiono również błędy wizualne, takie jak nieprawidłowe gromadzenie się śniegu na nowych budynkach oraz dziwne zachowanie widzów, którzy czasem zapominali, jak opuścić trybuny.
