Największą nowością dla fanów trybu wieloosobowego jest wprowadzenie systemu Operator Prestige. To rozwiązanie dla tych, którzy osiągnęli już maksymalny Combat Rating i szukają dalszych wyzwań. Odblokowanie kolejnych kamieni milowych prestiżu pozwala na uzyskanie dodatkowych slotów na umiejętności, co realnie wpływa na siłę naszych postaci w najbardziej wymagających starciach Endgame.
Miłośnicy trybu Zombies otrzymali Rogue Run – nowy format rozgrywki, który wprowadza elementy losowości i szybkie tempo akcji. Do tego dochodzi mapa Nuked Survival, oferująca klaustrofobiczne starcia na znanym wszystkim terenie. To odświeżające podejście do klasycznej formuły, które wymusza na graczach adaptację do zmieniających się warunków w trakcie jednej sesji.
Rotacja map w Multiplayerze powiększyła się o trzy lokacje. Liminal i Primetime to zupełnie nowe projekty, natomiast prawdziwą gratką jest Vertigo – zremasterowany klasyk, który fani serii pamiętają z poprzednich odsłon. Walka na szczycie wieżowca w oprawie z 2035 roku nabiera zupełnie nowego, futurystycznego charakteru.
W Warzone również nie wieje nudą. Mapa Fortune’s Keep przeszła odświeżenie, a do gry trafił Shadowlink Contract oraz zaawansowany system samowskrzeszenia (Advanced Self Revive). W arsenale pojawiło się sześć nowych broni, w tym karabin wyborowy KRS-7.62 oraz szybkostrzelny pistolet maszynowy CBRS-3, dostępne w ramach Battle Passa. Sezon 04 to solidny zastrzyk zawartości, który znacząco przesuwa metę gry dzięki nowemu uzbrojeniu i mechanikom prestiżu.
