Publiczne serwery testowe (PTE) gry Broken Arrow zostaną otwarte 22 kwietnia o godzinie 17:00 czasu polskiego. To nie jest tylko drobny test stabilności, ale potężna aktualizacja wprowadzająca nowy tryb Conquest i przebudowany system ekonomii, który fundamentalnie zmienia sposób, w jaki zarządzamy siłami na polu bitwy.
Największą zmianą w mechanice jest wprowadzenie nieliniowego systemu przychodów. Od teraz koszt utrzymania jednostek będzie rósł wraz z rozmiarem Twojej armii, co wymusza na graczach bardziej przemyślane dysponowanie zasobami zamiast bezmyślnego zalewania przeciwnika masą sprzętu. Dodatkowo, nowy system „anti-overkill” ma zapobiegać marnowaniu cennej amunicji przez inteligentniejsze rozdzielanie ognia między cele, co znacząco wpłynie na efektywność jednostek przeciwlotniczych i artylerii.
Aktualizacja PTE v.1 przynosi również drastyczne zmiany w balansie:
- Piechota: Otrzymała wzmocnienie uzbrojenia i nowe skrzynie z zaopatrzeniem dostarczane przez transportery.
- Pojazdy: Czołgi zadają teraz większe obrażenia, ale ich czas odrodzenia (respawn) jest ściśle powiązany z typem jednostki.
- Artyleria i OPL: Zmieniono koszty oraz zasięg artylerii, natomiast jednostki przeciwlotnicze doczekały się redukcji obrażeń, co może otworzyć nowe okno dla operacji lotniczych.
Dla tych, którzy chcą zobaczyć zmiany w akcji przed wejściem na serwery, zaplanowano specjalny livestream z udziałem VulcanHD na kanale Twitch firmy Slitherine. Start transmisji 22 kwietnia o godzinie 15:00, czyli dwie godziny przed oficjalnym startem gałęzi PTE na Steam.
