Nadchodząca aktualizacja to nie tylko drobne poprawki, ale głęboka rewizja systemów, które definiują współczesne pole bitwy. Jednym z najważniejszych punktów jest wprowadzenie mechaniki anti-overkill, która ma zapobiegać marnowaniu cennej amunicji przez systemy przeciwlotnicze na cele, które i tak zostaną zniszczone. To kluczowa zmiana dla optymalizacji zasobów w trakcie intensywnych starć.
Artyleria i lotnictwo również doczekają się solidnego odświeżenia. Twórcy zapowiadają rebalans pocisków manewrujących oraz nowe timery dla samolotów, co wymusi na graczach bardziej przemyślane planowanie nalotów. Zmiany nie ominą też „królów pola bitwy” – statystyki czołgów zostaną dostosowane tak, by lepiej odzwierciedlały ich rolę, a funkcjonalność transportu piechoty zostanie rozszerzona, dając nam więcej opcji taktycznych przy przerzucaniu wojsk na kluczowe punkty mapy.
Właśnie te punkty strategiczne staną się teraz ważniejsze. Deweloperzy modyfikują tryby gry, aby walka o konkretne sektory miała większy wpływ na ostateczny wynik meczu. Wszystko to sprawia, że kwietniowe testy będą kluczowym momentem dla przyszłej mety Broken Arrow. Jeśli chcecie mieć realny wpływ na to, jak gra będzie wyglądać w dniu premiery, udział w PTE wydaje się obowiązkowy.
