Z perspektywy gracza najważniejszą wiadomością z rocznicowego wywiadu z Simonem, Associate Game Directorem, jest potwierdzenie, że zespół deweloperski zrealizował wszystkie kluczowe funkcje post-launch, o które prosili fani. Oryginalna lista zaległości została domknięta, co oznacza, że gra znajduje się obecnie w swoim najlepszym, najbardziej kompletnym stanie od premiery.
Społeczność szczególnie doceniła unikalny kontrast między protagonistami. Naoe i Yasuke nie tylko oferują różne perspektywy fabularne na okres Sengoku, ale przede wszystkim wymuszają kompletnie inne podejście do rozgrywki. Podczas gdy Yasuke dominuje na polu bitwy jako potężny samuraj, Naoe stała się symbolem powrotu do korzeni serii dzięki rozbudowanym mechanikom skradania. Interakcja ze światłem i cieniem, która była jedną z największych innowacji tej odsłony, wciąż zbiera pochwały za swoją organiczność.
Świętowanie rocznicy to także wyróżnienie najbardziej kreatywnych graczy. Ubisoft ogłosił zwycięzców wyzwań Photomode oraz Stealth Challenge. Prace nadesłane przez fanów pokazują, jak wielki potencjał drzemie w japońskiej scenerii – od minimalistycznych ujęć architektury po imponujące nagrania cichej eliminacji całych garnizonów bez wywoływania alarmu.
Dla nas, graczy, ten rok był dowodem na to, że Ubisoft Quebec słucha opinii. Warsztaty z fanami i bezpośrednie wdrażanie poprawek sprawiły, że Assassin's Creed Shadows ewoluowało w RPG, w którym każdy styl gry – od brutalnej siły po absolutną dyskrecję – jest tak samo satysfakcjonujący.
