Ark: Survival Ascended szykuje się na intensywne miesiące, a najnowszy Community Crunch przynosi konkrety: od oficjalnej daty premiery Genesis Ascended Part 1, przez prezentację nowego stwora Palaeoctopus, aż po ambitne plany przejścia na silnik Unreal Engine 5.7.
Najciekawszą nowością jest Palaeoctopus, który dołączy do ekosystemu w ramach nadchodzącego rozszerzenia Genesis Ascended Part 1. Ta głębinowa bestia ma wprowadzić nową dynamikę do eksploracji wodnych biomów, co z pewnością wpłynie na to, jak będziemy planować nasze podwodne bazy i wyprawy po zasoby.
Studio Wildcard potwierdziło, że premiera Genesis Ascended Part 1 odbędzie się 25 czerwca. Tego samego dnia zadebiutuje Tides of Fortune, co oznacza, że końcówka czerwca będzie dla fanów survivalu wyjątkowo pracowita. Zmiany nie kończą się jednak na nowej zawartości – twórcy celują w trzeci kwartał roku z aktualizacją do Unreal Engine 5.7. Przeskok ten ma przynieść narzędzie World Creator, co dla społeczności moderskiej i jakości generowanego świata będzie prawdziwym przełomem technologicznym.
Dla osób grających na oficjalnych serwerach mamy istotne ogłoszenie porządkowe. 19 czerwca nastąpi wyłączenie nieaktywnych serwerów na mapie The Island. Jeśli Wasza baza tam utknęła, koniecznie skorzystajcie z okna transferowego, które zostanie otwarte przed tą datą. Dodatkowo, kolejna czystka serwerów ARKpocalypse zaplanowana jest na 29 maja.
Warto też wspomnieć o świeżej łatce dla DLC Lost Colony, która jest już dostępna. Naprawia ona szereg uciążliwych błędów związanych z walkami z bossami, działaniem posterunków oraz optymalizacją. To solidny sygnał, że mimo skupienia na nowych dodatkach, deweloperzy wciąż szlifują obecną zawartość.
