Premiera zaplanowana na 23 kwietnia 2026 roku przynosi system czterech faz wulkanicznych: wstrząsy (Tremor), erupcję (Eruption), zimę wulkaniczną (Winter) oraz rozkwit (Bloom). Najbardziej wymagająca jest faza zimy, nakładająca potężny, 75-procentowy debuff do produkcji na farmach. To klasyczne wyzwanie typu risk-reward – przetrwanie kataklizmu otwiera dostęp do niezwykle cennych zasobów.
Kluczowym elementem nowej pętli rozgrywki jest obsydian. Ten rzadki surowiec, pozyskiwany po erupcji, stanowi fundament dwóch nowych łańcuchów produkcyjnych: figurek (Statuettes) oraz zestawów Latrunculi. Dodatkowo obsydianem możemy handlować z nową postacią, Caecilią, w zamian za specjalistów od żyzności gleby, co pozwoli zrekompensować straty poniesione podczas zimowej fazy cyklu.
Aktualizacja wprowadza również bóstwo Vulcan. Wzniesienie jego świątyni to nie tylko kwestia estetyki, ale konkretne wzmocnienie wydajności slotów górskich oraz siły roboczej. Co ciekawe, kapliczka bóstwa pozwala odblokować kopalnie węgla poprzez badania, co znacząco zmienia zarządzanie surowcami energetycznymi w późniejszej fazie gry.
Dla graczy preferujących spokojniejsze budowanie mamy dobrą wiadomość: mechanikę wulkanu można w dowolnym momencie wyłączyć w ustawieniach. DLC Prophecies of Ash nie wymaga rozpoczynania nowej kampanii, więc będziecie mogli sprawdzić te nowości na swoich istniejących zapisach już pod koniec kwietnia.
