Schron w Active Matter przestanie być tylko sterylnym miejscem odpoczynku między rajdami. Twórcy zapowiedzieli wprowadzenie Sali Trofeów, która stanowi drugi etap renowacji naszej bazy wypadowej.
W świecie, gdzie czas zapętla się bez końca, a każda wyprawa w głąb kwantowych anomalii grozi utratą wszystkiego, poczucie progresu jest kluczowe dla przetrwania psychicznego operatora. Nadchodząca aktualizacja pozwoli nam personalizować przestrzeń schronu, przekształcając go z surowego kompleksu w prywatne muzeum sukcesów. Sala Trofeów umożliwi eksponowanie unikalnych przedmiotów i dekoracji zdobytych podczas eksploracji radzieckich laboratoriów oraz walki z rywalami z innych linii czasowych.
Dlaczego to ma znaczenie dla graczy? W taktycznych shooterach typu extraction, baza często pełni rolę wyłącznie funkcjonalną – tu naprawiamy sprzęt, tu zarządzamy ekwipunkiem. Active Matter idzie o krok dalej, dając nam powód, by ryzykować życie dla przedmiotów, które nie tylko dają przewagę w walce, ale budują naszą legendę wewnątrz świata gry. Możliwość pochwalenia się rzadkimi zdobyczami przed innymi to silny bodziec, który sprawia, że każda udana ekstrakcja z "aktywną materią" smakuje lepiej.
Renowacja schronu sugeruje, że Gaijin Entertainment planuje rozwijać system progresji długofalowej. Zamiast tylko gromadzić walutę, będziemy fizycznie kształtować miejsce, do którego wracamy po śmierci w pętli. Czekamy na więcej szczegółów dotyczących konkretnych trofeów, jakie będziemy mogli postawić na półkach naszych podziemnych kwater.
