Det er ingen liten bragd for et indie-spill å oppnå slike tall i et tettpakket marked. Utviklerne har nylig gått ut med en offentlig takk til fellesskapet, hvor de uttrykker stor takknemlighet for spillernes tålmodighet og engasjement gjennom hele utviklingsperioden. For oss spillere er dette et tydelig tegn på at Windrose har potensialet til å bli en langvarig hit.
Suksessen skyldes i stor grad den sømløse blandingen av sjangre. Spillet lar deg veksle direkte mellom intens skip-til-skip-kamp og utforskning på land, der kampsystemet krever presisjon og taktikk. Enten du velger å seile alene eller samarbeider med opptil sju andre venner i co-op, føles verdenen både levende og nådeløs. Muligheten for å bygge egne bosetninger og tilpasse sitt eget skip gir en dybde som mange overlevelsesspill mangler ved lansering.
At så mange spillere samles samtidig tyder på at serverne og de tekniske løsningene holder stand, selv under stort press. Med en solid base på 200 000 spillere ligger alt til rette for at utviklerne kan fortsette å polere opplevelsen og legge til mer innhold i tiden som kommer. Det blir spennende å se hvordan meta-spillet utvikler seg når flere får fingrene i de mest sjeldne skattene og de tøffeste bossene.
