Den største endringen i denne runden er at Bind fjernes fra Competitive-køen. Dette vil utvilsomt tvinge mange lag til å revurdere strategiene sine, spesielt de som har mestret de unike teleporterne for raske rotasjoner. Bind har lenge vært et kart hvor kontroll over 'hookah' og 'lamps' dikterer tempoet, og fraværet vil merkes i meta-spillet fremover.
For å fylle tomrommet henter Riot frem Ascent. Som et av de mest balanserte og tradisjonelle kartene i spillet, er Ascent en favoritt for mange som foretrekker fokus på mid-kontroll og klassiske utførelser. Med sine mekaniske dører og åpne midtre område, krever kartet en helt annen tilnærming til utility-bruk enn det Bind gjør.
Hvorfor betyr dette noe for deg? Kartrotasjoner er Riots måte å holde spillet ferskt på, men det betyr også at du må pusse støvet av dine gamle Sova-lineups eller Killjoy-oppsett for Ascent. Her er en rask oversikt over endringene i V26:
- Ut av rotasjon: Bind (Competitive)
- Inn i rotasjon: Ascent (Competitive)
- Gjeldende fra: Act 3 oppdateringen
Det er verdt å merke seg at disse endringene spesifikt gjelder for rangert spill. Hvis du er en av dem som elsker de kaotiske rundene på Bind, må du belage deg på å spille Unrated eller andre moduser for å få dosen din fremover. For de som klatrer på rankstigen, er det bare å begynne treningen på Ascent med en gang.
