For de som elsker å tilpasse spillopplevelsen, har Nelson Sexton lagt til to viktige funksjoner for lagringsenheter i spillet. Med de nye parameterne Can_Players_Open og Delete_Contained_Items_On_Destroy kan mod-skapere nå finjustere hvem som har tilgang til kister, og hva som skjer med innholdet når de blir ødelagt. Dette åpner for mer avanserte scenarier i rollespill-servere og spesiallagde kart.
En av de mest merkbare endringene for spillerne er hvordan båter og amfibiekjøretøy oppfører seg. Engine_Force_Multiplier gjelder nå også for farkoster i vannet. Dette betyr i praksis at kraften til APC-båter har blitt doblet når de er i sitt rette element, noe som bør gjøre navigering i elver og hav langt mer effektivt enn tidligere.
Listen over feilrettinger er også omfattende i denne runden. Utviklerne har blant annet fikset:
- Sentry-tårns reaksjon på skader på kjøretøy.
- Problemer med skalering av objekter og hår-culling som har påvirket karaktermodeller.
- Togfysikk i singleplayer-modus som tidligere kunne oppføre seg uforutsigbart.
- Luminecerende effekter på Constellation-skins og emisjonsrater på Thorny Roses-kosmetikk.
Selv om dette ikke er en massiv innholdspakke, viser 3.26.1.0 at Smartly Dressed Games fortsatt prioriterer fundamentet i spillet. Forbedringene i fysikk og modding-verktøy legger til rette for at samfunnet kan fortsette å bygge videre på den åpne verdenen i Unturned uten de tekniske hindringene vi har sett de siste ukene.
