Patch 1.8.2D er nå live for Unbeatable, og fokuserer nesten utelukkende på å rydde opp i tekniske problemer som har oppstått etter den nylige overgangen til Unity 6.
Hvis du har merket at spillet har begynt å lugge eller miste bildefrekvens etter lengre spilløkter, er du ikke alene. Utviklerne i D-CELL GAMES har identifisert problemer med minneallokering og såkalt "garbage collection" som førte til gradvis dårligere ytelse. Denne oppdateringen tar tak i disse fundamentale problemene for å sikre en jevnere flyt, spesielt i de mest krevende sekvensene.
For spillere som har nådd de senere delene av historien, er dette gode nyheter. Patch 1.8.2D bringer spesifikke optimaliseringer til Episode 4 og utover. Dette inkluderer en sårt trengt finpuss av konsertscenen i bakgaten (Alleyway), som tidligere har vært en belastning for maskinvaren. Når rytmen er alt som betyr noe, er stabilt tempo alfa og omega.
Det er ikke bare historiedelen som får kjærlighet. Flere scener i Arcade Mode har også blitt optimalisert for bedre ytelse:
- Stadium (Past)
- Stadium (Present)
- NSR Stage
Konsollspillere på PlayStation 5 og Xbox Series X|S må smøre seg med litt mer tålmodighet. Utviklerne har bekreftet at endringene fra både 1.8.1 og denne 1.8.2D-patchen vil bli bakt inn i den kommende Patch 1.9.0 for konsoll. Dette betyr at alle plattformer snart vil være på samme nivå når det gjelder stabilitet og teknisk polering.
