En av de viktigste endringene i denne patchen gjelder Piercer-varianten av revolveren. En feil førte til at splitcoin-mekanikken ignorerte mål etter det første treffet, noe som drastisk reduserte effektiviteten for spillere som mestrer coin-juggling. Med 17b2 skal skuddene nå splitte og finne målene sine som normalt, slik at du igjen kan maksimere skaden i hektiske kamper.
Mirror Reaper har også fått en nødvendig justering. De giftige prosjektilene dens vil nå slutte å spore spilleren etter to sekunder. Dette gir mer rom for unnvikelse og hindrer situasjoner der man blir jaget i det uendelige av prosjektiler som nekter å gi slipp, noe som gjør møtene med denne fienden mer rettferdige uten å fjerne utfordringen helt.
For de som har utforsket de dypere lagene av Hell, inneholder oppdateringen også viktige rettelser for nivådesignet:
- Nivå 8-3: Fikset problemer som kunne føre til at spilleren ble sittende fast eller opplevde softlock i de siste seksjonene og ved portal-destinasjonen.
- Nivå 7-3: En feil med heisknappene som kunne låse progresjonen er nå rettet opp.
Disse små, men kritiske endringene sørger for at jakten på mer blod kan fortsette uten tekniske avbrytelser. Det er tydelig at fokuset ligger på å polere opplevelsen i Layer 8 mens fellesskapet fortsetter å presse grensene for hva som er mulig i spillets poengsystem.
