Rauora får den største overhalingen i denne omgangen. Rekkevidden på D.O.M. Panel Launcher økes fra 15 til 25 meter, noe som gir langt mer fleksibilitet under breaching. Kanskje viktigst er endringen i økonomien på gadgeten: Alle fire ladningene er nå tilgjengelige helt fra rundestart. Dette fjerner ventetiden og lar Rauora-spillere sette press umiddelbart.
For de som liker å jakte på roamere, er nyhetene om Jackal musikk i ørene. Han får endelig Frag Grenades tilbake i loadouten sin, noe som øker hans individuelle trusselpotensial betraktelig. I tillegg er det gjort en teknisk endring som øker skill-taket; fotspor kan nå oppdages vertikalt fra etasjen under hvis taket er ødelagt. Dette åpner for helt nye strategier på kart med mye destruksjon.
Forsvarerne får også noen viktige verktøy å leke med:
- Smoke: Får et Deployable Shield, noe som gir ham den nødvendige dekningen for å holde posisjoner mens han kaster gassgranater.
- Clash: Taser-batteriet økes fra 10 til 15 sekunder, noe som gjør henne til en langt større hindring i trange korridorer.
- Thunderbird: Healing-styrken økes til 3hp/s, en nødvendig buff for å gjøre henne mer konkurransedyktig mot Doc.
Det er ikke bare buffs over hele linja. Grim får en liten nerf ved at Kawan Hive nå har en lengre forsinkelse (0.6s) før svermen aktiveres, noe som gir forsvarere en reell sjanse til å skyte gadgeten før den blir et problem. Disse endringene tyder på at Ubisoft ønsker et mer metodisk tempo hvor posisjonering og raske reaksjoner teller mer enn før.
