Den kanskje største nyheten for de som jakter på den perfekte karakteren, er introduksjonen av Brooch. Dette er et nytt tilbehørsspor som gir spillere enda en måte å finjustere statistikkene sine på. Sammen med dette kommer det nye kartet "Floating Elf Garden" til Battlegrounds, som krever nye taktiske tilnærminger i vertikale omgivelser.
For de som foretrekker samarbeid mot monstre, har Throne and Liberty lagt til to nye Epic-fangehull: Hellfire Crucible og Deathless Queen's Lair. Utviklerne har også reklassifisert vanskelighetsgradene for fangehull og erstattet gamle valutaer med Fortitude Coins, noe som forenkler progresjonen for både nye og erfarne eventyrere.
PvP-metaen står overfor en drastisk endring. NCSOFT har innført et tak på effektive verdier for Hit Chance, Evasion og CC Chance. Dette betyr at du ikke lenger kan stable statistikk i det uendelige for å bli udødelig eller treffe alt; spillet vil nå skalere effekten basert på om du befinner deg i den åpne verdenen, i Arena eller på Battlegrounds. Dette er et tydelig grep for å hindre at enkelte builds dominerer fullstendig.
Frem til 23. april vil også Double Archboss-eventet være aktivt. Her vil fire Archbosser spawne samtidig, noe som garantert vil skape kaos og intense kamper om byttet. I tillegg er det gjort en lang rekke rettelser på våpenferdigheter for alt fra Greatsword til Wand, noe som bør gjøre kampopplevelsen smidigere for alle klasser.
