Den mest merkbare endringen for mange vil være konsolideringen av servere. Øst-Amerika, Vest-Amerika og Sør-Amerika slås nå sammen til én stor Amerika-region. Dette vil utvilsomt skape mer befolkede servere, noe som er essensielt for et spill som lever av storskala PvP og koordinerte guilds. For oss spillere betyr dette mer konkurranse, men også et mer levende auksjonshus og kortere køer for innhold.
Når det gjelder selve kampopplevelsen, har NCSOFT valgt å ta tak i overlevelsesevnen i spillet. En av de mest kritiske endringene er at varigheten på Shield Health Reduction og Healing Reduction økes fra 6 til 9 sekunder for en rekke ferdigheter. Dette er en direkte nerf til defensive strategier som baserer seg på tung healing. Hvis du spiller som healer eller tank, må du nå være langt mer strategisk med timingen din, da straffen for å bli truffet av disse effektene er betydelig lengre enn før.
Våpenbalansen har også fått gjennomgå, med spesifikke justeringer for blant annet:
- Dagger og Greatsword: Justeringer i spesialiseringer for å finjustere skadepotensialet.
- Wand og Orb: Endringer som påvirker støtteroller direkte.
- Longbow og Crossbow: Optimalisering av avstandskamp.
For de som liker kosmetikk og konkurranser, starter Starbloom Festival nå og varer frem til 1. april. I tillegg er Morph Madness-konkurransen i gang, hvor spillerne kan stemme på sine favorittmorfinger. Det er tydelig at utviklerne ønsker å holde trykket oppe med både tekniske forbedringer og innhold som engasjerer fellesskapet.
